Tencent Menunjukkan Dedikasi Lama untuk Melindungi dan Meningkatkan Nilai IP pada Pertemuan Tahunan INTA 2024, Business News

ATLANTA, 22 Mei 2024 /PRNewswire/ — Pada Pertemuan Tahunan International Trademark Association (INTA) 2024 minggu ini, mitra INTA dan sponsor Pertemuan Tencent bergabung dengan ribuan peserta dalam merayakan peran penting kekayaan intelektual dalam kreativitas, perdagangan, dan inovasi. Perusahaan ini memamerkan bagaimana memerangi pelanggaran kekayaan intelektual (IP) di seluruh platformnya dan bekerja dengan merek global untuk menciptakan dan memberikan pengalaman merek generasi berikutnya dalam video game dan dunia digital lainnya.

Tencent berpartisipasi dalam panel Pertemuan Tahunan 2024 INTA “Level Up Your Brand: Harnessing the Power of Video Games for Interactive Marketing and Consumer Engagement” di Innovation Marketplace.

Selain berkontribusi pada diskusi panel bersama para ahli IP selama Pertemuan, Tencent mengadakan serangkaian lokakarya yang menyoroti upaya perusahaan untuk melindungi IP melalui Weixin Brand Protection Platform (BPP).

“Di Tencent, kekayaan intelektual telah lama berfungsi sebagai pendorong inti bisnis kami, mendukung pengembangan, perizinan, dan distribusi beberapa video game, acara TV, film, dan musik paling populer yang dinikmati di seluruh dunia. Merupakan suatu kehormatan untuk mendukung Pertemuan Tahunan INTA dan menyatukan komunitas IP global yang didedikasikan untuk pertukaran pengetahuan dan praktik terbaik,” kata Danny Marti, Kepala Urusan Publik dan Kebijakan Global Tencent. “Perjalanan IP perusahaan telah membuat Tencent baru-baru ini diakui sebagai filer aplikasi merek dagang terbesar di dunia, pengakuan atas model bisnis intensif IP kami yang mencakup seluruh portofolio teknologi dan hiburan kami. IP menyediakan kerangka kerja dan insentif untuk mengembangkan dan mengejar peluang komersial dan lainnya yang memperkaya kehidupan kita dan komunitas kita. Tencent berkomitmen untuk terus meningkatkan kerangka kerja IP dan meningkatkan nilai merek dalam dunia digital yang terus berkembang.”

Selama acara lima hari, yang dihadiri oleh lebih dari 9.650 pemangku kepentingan IP dari 136 negara, sesi berbagi pengetahuan Tencent meliputi:

Tingkatkan Merek Anda: Memanfaatkan Kekuatan Video Game untuk Pemasaran Interaktif dan Keterlibatan Konsumen

Roita Tolouey, Tencent Head of Business Development & Partnerships, North America, dan Jaymes Wu, Tencent Games Game Operations Manager, berpartisipasi bersama Holly Upgren, Polaris Senior Associate Marketing Manager – Corporate Partnerships, dan Alexandre Rudoni, Allen & Overy IP & Litigation Partner.

Panel, yang dimoderatori oleh World Trademark Review Managing Editor Trevor Little, menyoroti cara merek dan pengembang video game dapat berhasil melibatkan konsumen dengan mengintegrasikan IP dalam video game. Tolouey dan Wu berbicara tentang peluang dan tren yang muncul dalam lisensi merek dagang dalam video game; pelajaran yang dipetik dan pertimbangan untuk studio dan merek video game yang ingin mempromosikan branding dalam game; dan evolusi pemasaran konsumen dari iklan statis menjadi pengalaman hiburan interaktif dan imersif.

Lokakarya Perlindungan Merek Weixin

Shuru Chen, Penasihat Hukum Senior, Tencent, dan Ross hang, Penasihat Hukum Tencent, menyelenggarakan enam lokakarya dinamis tentang Platform Perlindungan Merek Weixin (BPP). Selama lokakarya, Chen dan hang merangkum kemajuan Tencent baru-baru ini dalam melindungi hak IP dan melindungi terhadap aktivitas terlarang, termasuk iklan dan penjualan barang palsu di Weixin, layanan komunikasi multifaset unik Tencent yang melayani lebih dari satu miliar pengguna dan menjembatani fitur pribadi dan publik seperti pesan langsung, obrolan grup, Akun Resmi, dan Program Mini pihak ketiga.

Chen dan hang juga berbicara tentang penggunaan solusi inovatif Weixin, peningkatan tindakan proaktif, dan alat penegakan hukum yang ditingkatkan untuk membantu meminimalkan dan mencegah aktivitas terlarang di seluruh fitur pribadi dan publik platform. Mereka berbagi data penegakan BPP terbaru dengan audiens perwakilan asosiasi perdagangan, pembuat konten, pemegang hak, dan pakar kebijakan, menggarisbawahi seberapa efektif pendekatan Tencent terhadap perlindungan IP dalam mengurangi penyalahgunaan platform oleh aktor jahat dan menunjukkan mengapa begitu banyak merek terkemuka dunia memilih untuk memanfaatkan Weixin sebagai saluran vital untuk terlibat langsung dengan konsumen.

Meja Bundar Anti-Pemalsuan

Tencent bergabung dengan merek-merek terkemuka, pemilik IP, pakar, dan pejabat pemerintah di Lokakarya Anti-Pemalsuan INTA. Diskusi mengeksplorasi kompleksitas strategi anti-pemalsuan; peluang baru bagi pemilik IP, pemerintah, dan lembaga penegak hukum untuk berkolaborasi lintas yurisdiksi; alat dan teknik terbaru untuk membantu mengidentifikasi dan melacak barang palsu secara online dan offline; dan langkah-langkah penegakan IP yang terbukti dalam kasus-kasus yang melibatkan kecerdasan buatan dan metaverse.

[Paling kiri] Ross menggantung, Penasihat Hukum di Tencent, berbicara di panel Anti-Counterfeiting Roundtable [Center] Roita Tolouey, Kepala Pengembangan Bisnis & Kemitraan Tencent, Amerika Utara (Kiri), dan Jaymes Wu, Manajer Operasi Game Tencent Games (Kanan) yang berpartisipasi dalam panel “Tingkatkan Merek Anda: Memanfaatkan Kekuatan Video Game untuk Pemasaran Interaktif dan Keterlibatan Konsumen” [Kanan Jauh] Shuru Chen, Penasihat Hukum Senior di Tencent, memberikan presentasi di Weixin Brand Protection Workshop

Selama Pertemuan, Tencent juga menyambut peserta resepsi pembukaan yang mencakup kesempatan untuk mempelajari bagaimana platform digital inovatif perusahaan, termasuk Weixin dan WeChat, menghubungkan pengguna ke konten dan layanan dan peran globalnya sebagai pencipta, distributor, dan pemberi lisensi hiburan berkualitas tinggi untuk ratusan juta orang yang menggunakan Tencent Video, Tencent Music, dan Tencent Games.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kehadiran Tencent di INTA 2024, silakan kunjungi: https://www.tencent.com/en-us/media/inta-2024.html.

Tentang Tencent

Tencent adalah perusahaan teknologi dan hiburan global, menghubungkan pengguna ke konten dan layanan yang tak tertandingi melalui platform inovatif. WeChat dan Weixin melayani lebih dari satu miliar orang di seluruh dunia, membantu komunitas ini terhubung dengan keluarga, teman, serta merek dan pedagang favorit mereka. Tencent Video dan Tencent Music memberikan yang terbaik di TV, bioskop, olahraga, dan musik kepada jutaan orang di seluruh dunia, dan Tencent Games telah mengembangkan dan menerbitkan beberapa video game paling populer di dunia. Tencent bergabung dengan anggota INTA dalam merayakan peran penting IP dalam mendukung kreativitas, inovasi, dan perusahaan. Tencent dengan bangga mendukung Pertemuan Tahunan ke-146.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *